Secundaria

Knell Prime

Polaridades de fábrica según la comunidad; ajústalas con el selector si tu Arsenal difiere.

Capacidad

0 FORMA

0/60

Impacto
75,6
Perforación
82,8
Corte
21,6
Daño total
180,0
Crítico
40%
Multiplicador crítico
2,0x
Prob. de status
10%
Cadencia de disparo
5,0
Cargador
1
Recarga
2,0s
Multidisparo
1,0
Maestría requerida
14
Disposición de riven
1,20
MaduraiMadurai

Tiempo para matar · Grineer 150 Acero · Horda
fuera de alcance
Cuerpo1260 DPS0.4 s
Cabeza ×4.715940 DPS0.1 s
30% % disparos a la cabeza2664 DPS0.2 s
Daño por segundo (estimado)
114,5
DPS de ráfaga
252,0
Crítico efectivo
40%
Estado efectivo
10%
Multidisparo efectivo
1,0
Cadencia efectiva
5,0
Cargador efectivo
1
Recarga efectiva
2,0 s

Acero 150 · Grineer · Horda · Realista

Cuánto crédito dan los mods Galvanizados/arcanas "al matar"/"a la cabeza": Sin condicionales los ignora del todo, Realista asume la mitad de los stacks (recomendado), Máximo asume siempre el tope. También activa el contexto de objetivo (facción, nivel, armadura y punto débil) salvo en "Sin condicionales".

Apoyo del squad

Lo que tu compañero o tus habilidades ya aplican al enemigo. Con estados externos, los mods de esos elementos aportan menos y la build óptima cambia.

Sin polaridad
Sin polaridad
Sin polaridad
Sin polaridad
Sin polaridad
Sin polaridad
Sin polaridad
Sin polaridad
Exilus
Sin polaridad

Sin dato de armadura del objetivo: la reducción por armadura no se aplicó.

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