Primaria

MK1-Strun

Polaridades de fábrica según la comunidad; ajústalas con el selector si tu Arsenal difiere.

Capacidad

0 FORMA

0/60

Impacto
9,9
Perforación
2,7
Corte
5,4
Daño total
18,0
Crítico
8%
Multiplicador crítico
2,0x
Prob. de status
6%
Cadencia de disparo
2,1
Cargador
6
Recarga
3,8s
Multidisparo
10,0
Maestría requerida
0
Disposición de riven
1,20
Naramon

Tiempo para matar (Base · Incarnon) · Grineer 150 Acero · Horda
fuera de alcance · 135,2 s
Cuerpo416 DPS1.2 s
Cabeza ×3.421421 DPS0.4 s
30% % disparos a la cabeza717 DPS0.7 s
Daño por segundo (estimado) (Base · Incarnon)
180,6 · 550,9
DPS de ráfaga
199,5
Crítico efectivo
8%
Estado efectivo
46%
Multidisparo efectivo
10,0
Cadencia efectiva
2,1
Cargador efectivo
6
Recarga efectiva
3,8 s

Acero 150 · Grineer · Horda · Realista · Base

Cuánto crédito dan los mods Galvanizados/arcanas "al matar"/"a la cabeza": Sin condicionales los ignora del todo, Realista asume la mitad de los stacks (recomendado), Máximo asume siempre el tope. También activa el contexto de objetivo (facción, nivel, armadura y punto débil) salvo en "Sin condicionales".

Apoyo del squad

Lo que tu compañero o tus habilidades ya aplican al enemigo. Con estados externos, los mods de esos elementos aportan menos y la build óptima cambia.

Sin polaridad
Sin polaridad
Sin polaridad
Sin polaridad
Sin polaridad
Sin polaridad
Sin polaridad
Sin polaridad
Exilus
Sin polaridad

Sin dato de armadura del objetivo: la reducción por armadura no se aplicó.

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