Melee

Krohkur

Polaridades de fábrica según la comunidad; ajústalas con el selector si tu Arsenal difiere.

Capacidad

0 FORMA

0/60

Impacto
26,0
Perforación
39,1
Corte
151,9
Daño total
217,0
Crítico
29%
Multiplicador crítico
2,3x
Prob. de status
19%
Cadencia de disparo
0,8
Cargador
0
Recarga
0,0s
Multidisparo
1,0
Maestría requerida
9
Disposición de riven
1,20

Tiempo para matar · Grineer 150 Acero · Horda
327,6 s
Cuerpo249 DPS2.0 s
Cabeza ×4.451109 DPS0.5 s
30% % disparos a la cabeza507 DPS1.0 s
Daño por segundo (estimado)
249,0
DPS de ráfaga
298,8
Crítico efectivo
29%
Estado efectivo
19%
Multidisparo efectivo
1,0
Velocidad de ataque efectiva
0,8

Acero 150 · Grineer · Horda · Realista

Cuánto crédito dan los mods Galvanizados/arcanas "al matar"/"a la cabeza": Sin condicionales los ignora del todo, Realista asume la mitad de los stacks (recomendado), Máximo asume siempre el tope. También activa el contexto de objetivo (facción, nivel, armadura y punto débil) salvo en "Sin condicionales".

Apoyo del squad

Lo que tu compañero o tus habilidades ya aplican al enemigo. Con estados externos, los mods de esos elementos aportan menos y la build óptima cambia.

Postura
Sin polaridad
Sin polaridad
Sin polaridad
Sin polaridad
Sin polaridad
Sin polaridad
Sin polaridad
Sin polaridad
Sin polaridad
Exilus
Sin polaridad

Sin dato de armadura del objetivo: la reducción por armadura no se aplicó.

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