Melee

Falcor

Polaridades de fábrica según la comunidad; ajústalas con el selector si tu Arsenal difiere.

Capacidad

0 FORMA

0/60

Impacto
36,0
Perforación
18,0
Corte
92,0
Electricidad
84,0
Daño total
230,0
Crítico
12%
Multiplicador crítico
1,6x
Prob. de status
34%
Cadencia de disparo
0,8
Cargador
0
Recarga
0,0s
Multidisparo
1,0
Maestría requerida
8
Disposición de riven
1,20

Tiempo para matar · Grineer 150 Acero · Horda
446,2 s
Cuerpo212 DPS2.4 s
Cabeza ×3.54750 DPS0.7 s
30% % disparos a la cabeza373 DPS1.3 s
Daño por segundo (estimado)
211,9
DPS de ráfaga
254,3
Crítico efectivo
12%
Estado efectivo
34%
Multidisparo efectivo
1,0
Velocidad de ataque efectiva
0,8

Acero 150 · Grineer · Horda · Realista

Cuánto crédito dan los mods Galvanizados/arcanas "al matar"/"a la cabeza": Sin condicionales los ignora del todo, Realista asume la mitad de los stacks (recomendado), Máximo asume siempre el tope. También activa el contexto de objetivo (facción, nivel, armadura y punto débil) salvo en "Sin condicionales".

Apoyo del squad

Lo que tu compañero o tus habilidades ya aplican al enemigo. Con estados externos, los mods de esos elementos aportan menos y la build óptima cambia.

Postura
Sin polaridad
Sin polaridad
Sin polaridad
Sin polaridad
Sin polaridad
Sin polaridad
Sin polaridad
Sin polaridad
Sin polaridad
Exilus
Sin polaridad

Sin dato de armadura del objetivo: la reducción por armadura no se aplicó.

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