Melee

Keres dobles Prime

Polaridades de fábrica según la comunidad; ajústalas con el selector si tu Arsenal difiere.

Capacidad

0 FORMA

0/60

Impacto
21,6
Perforación
54,0
Corte
104,4
Daño total
180,0
Crítico
32%
Multiplicador crítico
2,6x
Prob. de status
24%
Cadencia de disparo
1,3
Cargador
0
Recarga
0,0s
Multidisparo
1,0
Maestría requerida
14
Disposición de riven
1,20
MaduraiMadurai

Tiempo para matar · Grineer 150 Acero · Horda
230,4 s
Cuerpo351 DPS1.4 s
Cabeza ×4.651632 DPS0.3 s
30% % disparos a la cabeza735 DPS0.7 s
Daño por segundo (estimado)
350,8
DPS de ráfaga
280,7
Crítico efectivo
32%
Estado efectivo
24%
Multidisparo efectivo
1,0
Velocidad de ataque efectiva
1,3

Acero 150 · Grineer · Horda · Realista

Cuánto crédito dan los mods Galvanizados/arcanas "al matar"/"a la cabeza": Sin condicionales los ignora del todo, Realista asume la mitad de los stacks (recomendado), Máximo asume siempre el tope. También activa el contexto de objetivo (facción, nivel, armadura y punto débil) salvo en "Sin condicionales".

Apoyo del squad

Lo que tu compañero o tus habilidades ya aplican al enemigo. Con estados externos, los mods de esos elementos aportan menos y la build óptima cambia.

Postura
Sin polaridad
Sin polaridad
Sin polaridad
Sin polaridad
Sin polaridad
Sin polaridad
Sin polaridad
Sin polaridad
Sin polaridad
Exilus
Sin polaridad

Sin dato de armadura del objetivo: la reducción por armadura no se aplicó.

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